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更新 2026·06·17
概念 技术 / 术语

虚拟数字人

Virtual Digital Human · Digital Human · 虚拟人 · 数字员工

虚拟数字人由 3D / 2D 形象 + 实时驱动(语音/动作/表情)+ 大模型对话能力组成,覆盖客服、主播、营销、教育等场景。

虚拟数字人 CONCEPT · 概念
首次提出
2018
关键参与方
[[科大讯飞]] · [[网易]] · [[百度]]
反向引用
4 处 · 来自 3
归属 虚拟数字人AI客服AIGC多模态第五层

虚拟数字人

Virtual Digital Human — 通过 3D 建模 + 语音合成 + 动作捕捉 + 大模型对话驱动的拟人化数字角色。AI 客服未来形态之一,作为"数字员工"提供拟人化服务。

定义

虚拟数字人由 3D / 2D 形象 + 实时驱动(语音/动作/表情)+ 大模型对话能力组成,覆盖客服、主播、营销、教育等场景。

技术栈

  • 形象生成:3D 建模(MetaHuman / Unreal)/ 2D 数字人(D-ID)
  • 语音驱动TTS + 唇形同步(Lip Sync)
  • 动作驱动:动作捕捉 / AI 生成动作
  • 对话能力:大模型 + 多轮对话
  • 实时渲染:Unity / Unreal Engine

在 AI 客服中的应用

  • 远程服务:设备安装指导、医疗咨询、政务办事
  • 品牌形象:企业代言人(24/7 在线)
  • 教育培训:员工培训、客户培训
  • 高价值场景:金融理财顾问、奢侈品导购

主要玩家

在 AI 产业链中的角色

∈ belongs_to::5-11-AI客服-对话机器人 ∈ belongs_to::5-03-AIGC-数字媒体 ↑ up::多模态交互 / TTS / 3D 渲染引擎

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