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反熵研究所

miHoYo Anti-Entropy Research · 米哈游 AI Lab

反熵研究所(Anti-Entropy Research Institute)是米哈游内部 AI 研究机构,主要方向:AI 虚拟人、计算机视觉、生成式 AI 在二次元游戏的应用、玩家行为分析。

反熵研究所 CONCEPT · 概念
首次提出
2018
关键参与方
[[米哈游]]
反向引用
11 处 · 来自 6
归属 AI游戏AI实验室米哈游第五层

反熵研究所

米哈游 内部 AI 中台,聚焦虚拟人 + AI 美术 + AI 剧情研究;与 网易伏羲 并列中国游戏 AI 中台双雄。

定义

反熵研究所(Anti-Entropy Research Institute)是米哈游内部 AI 研究机构,主要方向:AI 虚拟人、计算机视觉、生成式 AI 在二次元游戏的应用、玩家行为分析。

技术细节

  • AI 虚拟人:高保真二次元 3D 角色,结合动捕 + AI 表情驱动
  • AI 美术:原画初稿生成 + 风格一致性
  • AI 剧情辅助:剧本分支 + 本地化辅助
  • 玩家行为分析:付费预测 + 留存优化

主要应用

  • 《原神》:AI 辅助美术 + AI 本地化(14 种语言同步)
  • 《崩坏:星穹铁道》:AI 美术管线
  • 《绝区零》:AI 都市风格资产
  • 虚拟偶像:米哈游正研发独立 AI 虚拟偶像项目

在 AI 产业链中的角色

反熵研究所代表米哈游"低调但深耕"的 AI 路线 — 不像 网易伏羲 那样外宣 AI NPC 标杆,米哈游把 AI 更多作为内部生产工具。但其在二次元美术 AI、本地化 AI、虚拟人 AI 三方向的积累与伏羲处于同一梯队。

演进历史

  • ~2018:成立
  • 2020原神 上线,AI 工具开始全产品线集成
  • 2023-25:《星穹铁道》《绝区零》成为 AI 工具实战平台
  • 2026:可能在港股 IPO 中作为独立技术资产披露

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