快手(1024.HK)
快手是中国短视频与直播内容平台,同时以可灵 AI 视频生成模型切入模型工厂层,并把模型能力导向短剧、漫剧等 AIGC 创意内容生态。 截至 2026-03-31,快手日活约 4.13 亿、月活约 7.72 亿;可灵 AI 已从 2025 年 12 月的可灵 o1/2.6 迭代至 2026 年 2 月的可灵 3.0 系列,截至 2026 年 3 月 ARR 接近 $5 亿。
一、主营业务与产品矩阵
- 短视频与直播社区(流量底座)快手主站承载短视频、直播和内容分发,形成创作者与用户互动社区;截至 2026-03-31,平均日活 4.127 亿、平均月活 7.717 亿,2026Q1 直播业务收入 ¥84.92 亿元。平台流量为广告、电商和内容生态提供分发入口。
- 线上营销服务(广告)磁力引擎向广告主提供效果广告和品牌广告服务,AI 被用于提升广告转化效率;2025Q2 广告收入 ¥198 亿元、2025Q3 ¥201 亿元,2026Q1 线上营销服务收入 ¥196.43 亿元,占总收入 58.3%。广告是快手第一大收入来源。
- 电商与本地生活(交易)快手电商连接内容流量与商品交易,并延伸到本地生活服务;电商 GMV 从 2024 年 ¥1.4 万亿元增至 2025 年 ¥1.6 万亿元,2025 年生活服务收入增长 29%、活跃商户数增长 57%。2026 年 1 月上线独立应用快手圈圈,定位生活信息服务平台。
- 可灵 AI(视频生成模型)可灵 AI 是快手自研视频生成模型,2025 年 12 月发布可灵 o1 和具备音画同步能力的可灵 2.6,2026 年 2 月上线可灵 3.0 系列,支持全模态输入输出、3-15 秒灵活时长、原生 2K/4K 像素输出和最多 10 张参考图导入。截至 2026 年 3 月,可灵 AI ARR 接近 $5 亿,2026Q1 营收 ¥6.5 亿元,同比增幅超过 300%。
- AIGC 内容生态与创意工具(应用层)快手把可灵 AI 与磁力引擎内容分账体系结合,面向短剧、漫剧创作者提供生成工具和流量扶持;2026 年 5 月宣布投入 ¥8 亿资金、¥2 亿现金和 10 亿级别专属流量池,专项孵化 2000 部精品剧集,单剧最高可获 ¥100 万投资额度。该层将模型能力转化为内容供给,并反哺平台流量和广告库存。
二、产业链位置
在图谱里看 →三、竞争格局
AI 视频生成市场尚未收敛,国内由字节跳动、阿里巴巴与快手可灵形成直接竞争,海外则有 OpenAI、Google、Runway 等参与。快手的差异化不在单纯模型参数,而在“模型+短视频流量+内容变现”的组合:可灵 AI 可直接服务平台内短剧、漫剧、广告素材和电商内容,创作者生态与分账机制给模型提供落地场景。截至 2026 年 3 月可灵 ARR 接近 $5 亿,显示其在国内视频生成商业化上已进入第一梯队。
短板同样清楚:快手主站收入增速放缓,直播收入下降,AI 投入扩大会压低短期利润;腾讯于 2026 年 7 月出售后不再为主要股东,可能改变资源协同。若字节跳动、阿里巴巴以更强算力和流量生态压低模型价格,或 Runway、OpenAI 在专业创作端建立标准,可灵需要持续用代际迭代和 ARR 增长证明独立商业价值。
四、跨层角色
快手不只是模型工厂玩家,因为可灵 AI 的视频生成能力已经进入短剧、漫剧等数字媒体创意工具,形成从模型到 AIGC 内容生产的第二身份。
五、盈利预测
研报数据 · 11-07 更新 · 点数字看原文出处
每格是近 180 天各家最新预测的中位数,下一行是最低—最高和家数。已公布的实际数见「行情与财报」。
| 指标 | 2026E | 2027E | 2028E |
|---|---|---|---|
| 营业收入(亿元) | 1,490.11 家 | 1,608.01 家 | 1,714.91 家 |
| 归母净利润(亿元) | 139.61 家 | 170.41 家 | 200.91 家 |
| EPS(元) | 3.211 家 | 3.911 家 | 4.621 家 |
按机构看 · 营业收入(亿元)
| 机构 | 2026E | 2027E | 2028E | 日期 |
|---|---|---|---|---|
| 国元证券 | 07-21 |
按机构看 · 归母净利润(亿元)
| 机构 | 2026E | 2027E | 2028E | 日期 |
|---|---|---|---|---|
| 国元证券 | 07-21 |
按机构看 · EPS
| 机构 | 2026E | 2027E | 2028E | 日期 |
|---|---|---|---|---|
| 国元证券 | 07-21 |
行情与财报
六、投资视角:多空逻辑
七、近期动态(倒序)
研报数据 · 11-07 更新 · 近 120 天,同一件事多家机构写到的合成一条
增量补充(2026-07-28)
来源:把快手CB指引放星球保存一下(社媒剪辑/转述,卖方指引汇总非公司官方披露)
- 可灵 是唯一高增长引擎:2026Q1 收入同比 +250%–260%;全年指引超过 100% 增长,达 $3 亿以上。
- 主业整体低速:2026Q1 总收入同比 +2.5%、DAU +1%–2%;全年收入 +4%–4.5%。线上营销 Q1 +8.5%–9%、全年 +6%–6.5%;直播 Q1 -14%–-14.5%、全年 -6.5%。
- 海外仍收缩:海外线上营销 Q1 同比 -10%,海外业务运营亏损 ¥5,500 万–6,600 万。
- 利润:Q1 经调整净利润 ¥30 亿(净利率 9%);全年目标 ¥170–175 亿(净利率 11%–11.5%)。全年毛利率 52.5%–53%。
- 研发费用占比从 2025 年 10% 抬升至 2026 年 11%–11.5%,与可灵投入方向一致。
- 用户已进入存量运营:全年用户增长 1%–2%(4 亿基础),单用户日均时长 130 分钟。
数据来源
- 浦银国际证券《科技应用行业2026年中期展望:从流量到Token,从App到Agent》2026-07-22
- 中银证券《计算机行业“一周解码”:AI基础设施与应用持续推进》2026-06-03
- 国信证券《互联网行业2026年6月投资策略:模型厂商商业模式逐渐闭环,AI投资主线转向供给能力验证》2026-06-02
- 华源证券《传媒互联网行业周报:AI应用多方向落地,关注AI剧、Token运营和物理AI》2026-05-31
- 开源证券《传媒行业投资策略:多模态AI:逐光前行,加速进击》2026-05-27
- 华龙证券《传媒行业周报:科技赋能内容生态升级,IP运营与终端消费多元转型》2026-05-26
- 开源证券《传媒互联网行业2026年度中期投资策略:多模态AI:逐光前行,加速进击》2026-05-20
- 国元证券《传媒互联网行业周报:《异环》全球预约总量突破3000万,昆仑万维发布股票激励计划》2026-04-01
- 子行业全景见 模型工厂