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完美世界
A 股游戏老牌劲旅,云游戏 + AI + VR 多技术路线;诛仙世界 是 AI 场景建模行业标杆;2025 营收 > ¥80 亿。
关键数据
| 维度 | 数据 | 时间 |
|---|---|---|
| A 股代码 | 002624.SZ | — |
| 2025 营收(预估) | > ¥80 亿 | 2025 |
| 研发投入占比 | > 15% | 2025 |
| 创始人 | 池宇峰 | — |
| 旗舰 IP | 诛仙、完美世界、笑傲江湖、武林外传 | — |
核心产品
- 《诛仙世界》:诛仙世界 — AI 场景建模 + NPC 行为逻辑设计,画质对标 3A
- 《完美世界手游》
- 《幻塔》:开放世界二次元 ARPG
- 《新笑傲江湖》
- 影视业务:完美世界影视(《武林外传》《新水浒》等)
技术亮点 / 护城河
- 诛仙世界 案例:AI 场景建模 + NPC 行为逻辑设计,3A 画质成本可控
- 研发中台:AI 辅助美术 / 策划 / 程序标准化工作流
- 云游戏:AI 优化云端渲染资源调度,降低延迟
- VR/AR 储备:多模态 AI + 虚拟人 + 云渲染
- 影游联动:影视业务 + AI 内容生产协同(独家优势)
AI 时代角色
完美世界代表"多技术押注"路线 — AI + 云游戏 + VR + 影游联动。优势是技术储备丰富、机会面广;劣势是资源分散、各业务投入产出比待验证。诛仙世界 是其 AI 落地最成功的产品,证明"AI 建模 + 人工精修 + 引擎整合"流水线在 A 股可复制。
客户与供应链关系
- ↑ 上游:自研 Angelica 引擎 + Unity / Unreal Engine + 通用大模型
- ↓ 下游:A 股游戏玩家 + 海外(韩国 / 东南亚渠道)+ 影视观众
- ⚔ 竞争:恺英网络、网易游戏、巨人网络、世纪华通
与 AI 产业链关系
↑ up::4-02-模型工厂 3-01-云计算与智算平台 ↓ down::游戏玩家 + 影视观众 ⚔ competitor::恺英网络 巨人网络 世纪华通 三七互娱 吉比特 网易游戏 ∈ belongs_to::5-13-AI游戏
关键事件
- 2024 诛仙世界 立项 AI 场景建模
- 2025 诛仙世界 上线,AI + 3A 画质标杆
- 2026 AI + 云游戏 + VR 多技术整合