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第五层 · A 股 · 更新 2026·08·05
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完美世界

完美世界主营网络游戏和影视内容,游戏通过 PC、安卓、iOS、Mac、鸿蒙、PS5 等终端发行,海外收入统计覆盖 App Store 与 Google Play。游戏线当前以《异环》为核心,产品路线从 2026 年 4 月国服全平台公测推进到海外全平台公测,并以 1.1 版本和角色卡池持续迭代。影视线提供收入补充,2025 年前三季度收入 ¥9.18 亿元

002624 A 股
主层
第五层 · AI 应用
主子行业
AI游戏
总部
中国北京
反向引用
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完美世界(002624.SZ)

完美世界是中国 A 股应用层游戏内容厂商,以网络游戏研发与全球发行为核心,兼营影视内容业务。 2025 年前三季度,公司游戏业务收入 ¥44.75 亿元、游戏业务毛利率 69.29%;重点新品《异环》于 2026 年 4 月开启国服与海外全平台公测,海外版登陆超 180 个国家及地区。

一、主营业务与产品矩阵

  • 网络游戏(核心):公司以网络游戏研发与全球发行为主业,当前重点产品《异环》为二次元超自然都市开放世界游戏。该产品 2026 年 4 月国服全平台公测,覆盖 PC、安卓、iOS、Mac、鸿蒙、PS5;同月海外版登陆超 180 个国家及地区。2025 年前三季度游戏业务收入 ¥44.75 亿元,游戏业务归母净利润 ¥7.17 亿元,业务毛利率 69.29%。
  • 内容版本运营与全球发行(服务层):围绕《异环》,公司通过角色卡池、版本更新和多区域同步发行延长产品生命周期。2026 年 5 月“浔”卡池上线后,游戏在 iOS 游戏畅销榜排名一度冲入前五;国服于 2026 年 5 月 28 日更新 1.1 版本,海外版及中国港澳台版于 2026 年 6 月 3 日同步更新 1.1 版本。《异环》在中国手游海外收入 TOP30 中 2026 年 5 月排第 16 位,2026 年 6 月排第 17 位。
  • 影视内容:公司保留影视业务,作为内容 IP 与游戏主业的补充。2025 年前三季度影视业务收入 ¥9.18 亿元,同比增长 432.90%,归母净利润 ¥3173.43 万元。

二、产业链位置

所属子板块AI游戏
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竞争对手

三、竞争格局

完美世界处于游戏应用层的内容厂商位置,与三七互娱等 A 股游戏公司同台竞争;腾讯控股出现在公司产业链相关方中。公司差异化在于开放世界和二次元题材新品,《异环》2026 年 4 月全球公测后进入中国手游海外收入 TOP30,2026 年 5 月排第 16 位、6 月排第 17 位。短板是业绩对新品周期高度敏感。2026 年第一季度公司营业收入 ¥11.71 亿元、归母净利润 ¥1.03 亿元,同比分别下降 42.11% 和 66.02%;公司预计 2026 年 1-6 月归属于上市公司股东的净亏损 ¥8,000 万元至 ¥12,000 万元。若后续版本流水不能维持,新品投入和发行费用会继续压制利润。

四、经营数据

指标 2023 2024 2025E 2026E 2027E 来源
归母净利润(百万元) 491 -1,288 775 1,636 国信证券
EPS(元)(元) -0.68 0.42 0.81 0.93 华龙证券
市盈率(倍) 76 -29 48 23 国信证券

数据来源:国信证券 2026-04-03;华龙证券 2026-01-06。

五、投资视角:多空逻辑

多头(催化)

  1. 新品全球化打开收入弹性 — 《异环》2026 年 4 月国服与海外全平台公测,海外版登陆超 180 个国家及地区,预下载阶段登顶美国、日本等多国 iPhone 游戏免费榜。
  2. 游戏业务盈利质量高 — 2025 年前三季度游戏业务收入 ¥44.75 亿元,游戏业务归母净利润 ¥7.17 亿元,业务毛利率 69.29%。
  3. 版本运营延续产品生命周期 — 2026 年 5 月“浔”卡池上线后,《异环》iOS 游戏畅销榜排名一度冲入前五,随后国服与海外版相继更新 1.1 版本。
  4. 影视业务恢复增长 — 2025 年前三季度影视业务收入 ¥9.18 亿元,同比增长 432.90%,归母净利润 ¥3173.43 万元。

空头(风险)

  1. 收入对单一新品依赖高 — 2026 年第一季度营业收入 ¥11.71 亿元,同比减少 42.11%;归母净利润 ¥1.03 亿元,同比减少 66.02%。
  2. 2026 年上半年业绩承压 — 公司预计 2026 年 1-6 月归属于上市公司股东的净亏损 ¥8,000 万元至 ¥12,000 万元,扣除非经常性损益后净亏损 ¥18,000 万元至 ¥22,000 万元。
  3. 游戏业务阶段性亏损 — 2026 年 1-6 月游戏业务预计归属于上市公司股东的净亏损 ¥5,000 万元至 ¥9,000 万元。
  4. 海外排名回落 — 《异环》在中国手游海外收入 TOP30 中的排名由 2026 年 5 月第 16 位降至 2026 年 6 月第 17 位。

六、近期动态(倒序)

  • 2026-06-03 《异环》海外版及中国港澳台版同步更新 1.1 版本。
  • 2026-05-28 《异环》国服开启 1.1 版本「游梦洄廊」更新。
  • 2026-05-07 《异环》国服上线限定级 S 级角色“浔”,iOS 游戏畅销榜排名一度冲入前五。
  • 2026-04-29 《异环》海外全平台公测,登陆超 180 个国家及地区,预下载阶段登顶美国、日本等多国 iPhone 游戏免费榜。
  • 2026-04-23 《异环》国服全平台公测,覆盖 PC、安卓、iOS、Mac、鸿蒙、PS5。
  • 2026-04-20 完美世界发布新游戏《异环》。

数据来源

  • 华源证券《传媒互联网行业周报:月之暗面发布Kimi K3,希音IPO获备案》2026-07-20
  • 华鑫证券《传媒行业深度报告:AI应用走到哪里了?》2026-07-20
  • 华龙证券《传媒行业周报:数字文化加速出海》2026-07-14
  • 开源证券《传媒行业点评报告:大模型Token量持续高增,物理AI星辰大海,聚焦AI》2026-06-29
  • 国信证券《传媒互联网行业周报:大模型快速迭代,Agent平台与工具链持续繁荣》2026-06-24
  • 华龙证券《传媒行业周报:IP出海释放商业价值,AI赋能内容工业化升级》2026-06-16
  • 开源证券《传媒行业点评报告:坚定把握AI主线,继续关注暑期文娱消费旺季效应》2026-06-08
  • 华鑫证券《2026年传媒中期策略:中国AI新叙事与内需新供给》2026-06-04
  • 子行业全景见 AI游戏
正文双链:层级子行业公司